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2008.12.19

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一般向け地震対策啓発ソフト「D-Moment(Dモーメント)〜巨大地震編〜」12/20(土)発売開始
D-Moment〜巨大地震編〜は地震発生から二次災害被災に至るまで、地震に関する様々な実践的知識を学べるデジタルコンテンツです。
現状、首都直下型地震は2036年までに発生確率70%、2056年までに90%と言われています。
その被害は甚大で、死亡者数:約1万人、負傷者数:約21万人、経済被害:約112兆円が見込まれています。(※2006年内閣府調べ)
そこで、地震の発生時、発生後に生じる様々なイベントを疑似体験することで、もしもの時に必要な思考や行動を学ぶことが可能なソフトをつくることを考えました。
ゲームの強みであるドラマ性、グラフィック、サウンド、インタラクティブな操作感を利用すれば、本では覚えにくい地震の知識でも「記憶に残る」ような仕掛けをつくることができます。
また、地震のときに役立つ専門家監修の情報(500以上のTIPS)を辞典形式で搭載し、携帯からも閲覧することができるようにしました。
D-Moment〜巨大地震編〜は地震対処知識と防災意識の啓発を目的としたシリアスゲームです。
本作は皆様の生き延びる力の向上を支援いたします。
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2008.10.14
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地震に遭遇した際の対処を学べるシリアスゲームを今冬発売予定
地震発生から二次災害被災に至るまでの対処方法や、地震に関する様々な実践的知識を学べるシリアスゲームを年内発売いたします。
過去の地震の分析や、最新の防災研究結果を活かした確かな知識等により、危険の予測能力・回避能力の向上を促します。
地震後だけでなく、事前の防災、避難所生活、復興後と幅広い状況で使える、"地震コンテンツ史上最大規模"のTips集を搭載予定。
監修・協力:東京工業大学 都市地震工学センター 特任教授 梶秀樹
※日経ビジネス2008.10.13号にSGラボの記事が掲載されました。
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2008.10.27

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サントリーウーロン茶「大紅袍」のアドベンチャーゲームを提供
SGラボがサントリー向けに提供するアドバゲームの第二弾となる「大紅袍物語〜伝説の烏龍茶〜」は、ウーロン茶発祥の地、中国福建省の武夷山を舞台に、ウーロン茶の原点とされる武夷岩茶の中でも“茶王”と称される「大紅袍」の伝説や言い伝えを学びながら、その原木を探して旅をするノベル形式のアドベンチャーゲームです。
武夷山の美しい景色を背景に、実際にウーロン茶の原産地を旅しているかのような演出で、古来皇帝に献上されていた逸品大紅袍の魅力やウーロン茶の歴史を感じていただける内容となっています。
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2008.10.20
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教育機関誌「VISION」に弊社社長 前田徹哉のインタビュー記事が掲載されました
e-Learningに特化した教育機関誌「VISION」の第2号に、弊社前田社長のインタビュー記事が掲載されました。
シリアスゲームによる学習の効果や、e-Learningにおけるシリアスゲームの可能性など、SGラボの現在の取組みをご理解いただける内容になっております。
VISION誌は全国の高校・大学に配布されておりますが、同インタビュー記事は下記のサイトでもご覧いただけます。
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2008.09.16

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エバラ食品 創立50周年キャンペーン用アドバゲームの提供を開始
ゲームにチャレンジしてキャンペーンに応募しよう!
エバラ食品は、2008年5月に創立50周年を迎えたことを記念し、お客様への感謝を込めて「エバラ50周年 大感謝祭 〜家族にうれしいプレゼント〜」を実施中です。
このキャンペーン応募の入口として、「黄金の味」や「すき焼のたれ」など、エバラ食品を代表する調味料を使った5メニューの調理を体験するアドバゲームをSGラボが企画・制作し、本日エバラ食品のホームページより配信開始されました。
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SGラボの考える「学び」の概念をよりご理解いただくために、デモ用ゲームをご用意しております。
