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当社は、「学び」を私たちの社会生活を支えるインフラだと考えています。シリアスゲームを通じて、「学び」の力、すなわち知力を向上させることにより社会に貢献していくことが、私たちの第一の使命だと考えています。

当社は、「学ぶ」という行為において、次の3つの構成要素が必要と考えています。
1. 全体像を構造的に理解する
2. 物事を関係性で捉える
3. 当事者の立場で考えて理解する
この3つに対してゲームは高い親和性を持っており、ゲームが持つインタラクティブ性(相互作用性)、インセンティブ性(目標達成感喚起性)、リピート性(反復性)は学ぶ力=知力を向上させるために大きな力を発揮します。
※この3つの構成要素に沿ったサンプルゲームの解説はこちら
当社は、ITベンダー、ゲーム会社、出版社、コンサルティングファームが単独では決して提供できない質の高いソリューションを提供できる日本唯一の専業メーカーです。学研、スクウェア・エニックス、プラスαの三位一体での社会的な課題解決のソリューションを実現します。






